The sad world of online gaming

ข่าวและภาพของสองทีมอีสปอร์ตไทยที่คว้าเหรียญทองในการแข่งขันซีเกมส์ 2019 ที่ผ่านมาสร้างความสุขให้กับผู้คน อย่างไรก็ตามสำหรับหลาย ๆ คนการเติบโตและความนิยมของอีสปอร์ตยังนำไปสู่ความกังวลอื่น ๆ ในขณะที่อีสปอร์ตเป็นอาชีพกลายเป็นความพยายามที่มีกำไรสำหรับคนหนุ่มสาวบางคน แต่นักเล่นเกมทุกคนก็ไม่ได้รับเงิน ในระหว่างที่พวกเขาบรรลุเป้าหมายดังกล่าวหลายคนกลายเป็นคนติดเกม


สมาคมวิทยุและสื่อเพื่อเด็กและเยาวชน (RMACY) ศึกษาผู้คน 3,056 คนอายุ 15-18 ปีตั้งแต่เดือนกันยายนถึงตุลาคมปีที่แล้วและพบว่าเยาวชนจำนวนหนึ่งใช้เวลาเล่นเกมออนไลน์มาก ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์และวันหยุด 32.56% ของผู้ตอบแบบสอบถามใช้เวลาสามถึงห้าชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกมออนไลน์ วัยรุ่นในกรุงเทพฯเล่นน้ำนานที่สุด - มากกว่าแปดชั่วโมงต่อวันในวันหยุดสุดสัปดาห์ โทรศัพท์มือถือช่วยให้เล่นเกมได้ทุกที่ ผู้ตอบแบบสอบถามประมาณ 70% เล่นเกมที่บ้านหรือในหอพักในขณะที่เกือบ 18% เล่นเกมที่โรงเรียนในห้องน้ำและห้องนอน